
САМУИЛ — мультидисциплинарный художник. Работает с ассамбляжем, графикой и инсталляцией. В проектах отображает различные социальные темы и эмоциональные стороны личности, откликаясь на вызовы времени и мира вокруг него.
В японской терминологии существует понятие «отаку» — человек, одержимый определённой частью популярной культуры.
Зачастую, данное выражение используется в качестве метафоры современного общества, которое всё чаще стремится покинуть собственное «я», чтобы раствориться в мире фантазий, образов и вымышленных идентичностей.
Изнанка экрана становится для нас пространством по ту сторону цифровой поверхности, где лицо уже не принадлежит человеку, а превращается в персонажа.
Но этот побег в электронный мир иллюзий имеет обратную сторону: чем глубже человек погружается в фантазию, тем менее различимым становится его собственное лицо. Так виртуальное пространство перестаёт быть просто убежищем и становится средой, в которой идентичность постепенно исчезает.